今日中国台湾万代南梦宫娱乐宣布《黑暗之魂 重制版》预定将于5月24日正式开始网络服务器功能公开测试,并根据本次大规模网络压力测试验证联机系统机能,从而提高联机游戏质量!
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。
黑暗之魂上线以来就被不少网友所喜爱,但是在黑暗之魂之中问题还是比较多的,比如分辨率、帧数、万有引力背刺、锁定之后的四向翻滚、麻烦的联机机制之类的,这些问题也是很多网友比较诟病的。
因为黑暗之魂的种种问题,所以很多网友对于黑暗之魂重制版也是非常期待的,而之前的很多问题相信在这款重制版当中都是能够得到解决的,比如分倍率和帧数问题肯定会得到解决,而联机机制相信也是能够得到优化的,不过对于万有引力背刺和四向翻滚不少网友觉得可能并不会有太多的变化!
而如今经过数年的等待,如今《黑暗之魂 重制版》宣布将开放网络测试,所有玩家均可在PS Store和XBOX港服商店免费预载测试版游戏,文件大小均为3.2GB左右。PS4测试时间为5月11日、12日的下午6点到晚上8点,XB1测试时间为5月12、13日的早上9点到下午3点。
公开测试实施时间
第1次2018年5月11日(五)17:00~22:00
第2次2018年5月12日(六)17:00~22:00
参加方式
网络测试专用游戏数据将于2018年5月1日(二)–2018年5月7日(一)开放对象机种下载,下载并完成安装的玩家均可参加测试。