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好湿好紧快点再深一点

情感图文· 文/wulala·2017-03-29

【52PK 10月18日消息】 这是最好的时代,这是最坏的时代,这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各样事物,人们面前一无所有;人们正在直登天堂;人们正在直下地狱。

——狄更斯《双城记》

52PK游戏网魔方网、口袋巴士、Donews、360游久网、电玩巴士、178游戏网联合报道】

在移动互联网创新大会手机游戏分论坛上,UC优视COO朱顺炎接受中国媒良心采访时表示,2013年是“手游最好的一年,市场规模比去年翻一番,半年手游产品数量增长5倍;也是最坏的一年,只有20%的手游能赚钱。”

UC数据:手游市场火热 但仅有两成能赚钱

朱顺炎透露,手游市场的火爆程度远远超过业界的普遍预期,现在UC九游平台平均每天就要上线3款新的手机网游,今年上半年游戏数量增长已经达到了去年同期的5倍,市场收入规模翻了一番以上。

但是,目前市场产品增长数量远远超过用户增长数量,同质化竞争激烈,供过于求,只有不到20%的游戏可以赚到钱。

未来穿戴式设备将引起新一波移动游戏爆发

 目前,UC九游依靠UC浏览器全球超过4亿的用户,是为国内第二大手机游戏平台,仅次于腾讯,UC九游月活跃用户超过6000万,旗下拥有九游游戏门户9game.cn、九游游戏中心客户端、UC网页应用中心等多个入口。

在今年2月28日UC发布会上,UC曾表示2013年将给合作伙伴分成超过3亿,”从上半年游戏的整体运营情况看,完成这个目标的压力不大。”朱顺炎回答。

在谈到未来手游市场空间时,朱顺炎认为谷歌眼镜、iwatch这类穿戴是设备进入市场后,会引发新的移动游戏热潮,新的游戏模式和体验会有革命性的变化,移动游戏的市场将引来新的爆发。

海外市场:印度潜力巨大,但支付能力是瓶颈

 在谈到UC的海外运营情况时,朱顺炎透露目前UC浏览器的用户数量在印度已经成为第二,“目前正在接近第一名”。

   “相比中国,印度市场对手游的需求更为迫切。印度的宽带普及率远低于中国,很多地区还没有有线网络,只能依赖无线网络对外交流,手机成为重要,甚至唯一的互联网沟通工具。社会民众对娱乐文化的偏爱,加上巨大的人口基数,印度的手游市场潜力巨大。”

但另一方面,印度移动互联网在支付上缺乏像支付宝这样的统一平台,网银的普及率也不如中国,这是目前限制手游发展的瓶颈。“在将来时机成熟后,UC会考虑印度的手游计划。”

以下为采访实录:

中国媒良心:今天您的演讲很有意思:今年是手游最好的一年,也是最坏的一年。今年手游市场规模会翻番,产品数量是去年的5倍。这些数据是怎么得来?

朱顺炎:我们对于市场的预测来源于UC平台的数据,另一方面来自于开发商的综合的数据。我觉得实际市场还要超过这个预期,但游戏数量是确定的,因为做手游的厂商和UC有合作关系,因此我们得到的数据比较详细。

中国媒良心:那今年是最坏的一年指的是什么?

朱顺炎:虽然产品数量有了爆发性的增长,但用户的数量成长速度没有这么快。用户规模虽然在增长,但被这么多产品分流,实际分到每一款的用户增长是很少的。

中国媒良心:也就是说,产品数量增长速度,远远超过了用户需求?

朱顺炎:是的。

中国媒良心:您说今年盈利的游戏只有2成,那这些是什么样的游戏?

朱顺炎:我们和开发商聊过,认为是各类游戏的前两名,各种类型游戏都有机会。

中国媒良心:陈昊芝曾预测,未来手游市场,60%的用户是小白,需要轻度休闲游戏(找你妹,捕鱼达人),25%卡牌类用户,只有15%的重度RPG动作类游戏用户。您怎么看这个观点?

朱顺炎:我们从数据上看,轻游戏的盈利前景取决于硬件水平的进步,比如手机屏幕大小,电池续航能力,将来穿戴式设备的兴起,这些硬件的变化会导致软件内容的变化。

所以用短期的眼光看,轻游戏的确是市场主流,比如智能机早起的《植物大战僵尸》,《愤怒的小鸟》;用长远的眼光看,重度游戏也会有更多的机遇。

各类游戏都有自己的市场,这对开发者来说是好事。

中国媒良心:UC有看好哪一类型的游戏吗?

朱顺炎:我们没有特别的倾向,对各类游戏都保持兴趣。

中国媒良心:今年年初的时候,您说UC平台要给开发者分成3亿元,现在进展如何?

朱顺炎:以上半年的成绩来看,3亿的目标能顺利完成,我对这个分成非常有信心。

中国媒良心:有人认为,手游快速增长是借助智能机爆发,迎合用户的休闲娱乐需求,和页游一样两三年就会进入发展的瓶颈,您怎么看?您认为手游市场的黄金期有多长?

朱顺炎:游戏是人类的天性,人类不抛弃手机的话,就一定有手游空间。我现在看到的情况,2年以上寿命的游戏也有不少,但要保持寿命要有相比端游更快的更新和升级频率。

这种利用优质IP不断更新升级的战略,可能要优于不断研发新品的战略。

从产品上,游戏不断更新,可以保障寿命延长,从硬件上,新的穿戴式设备也可以扩展游戏的内容,会让移动游戏有新的发展空间。

中国媒良心:我们知道UC是以平台为主的公司,而目前腾讯等拥有广泛平台和研发力量的大型端游厂商在进驻手游,在页游赚的盆满钵满的页游厂商也开始将产品移植手游,在这种环境下,您怎么看即将到来的巨头竞争?

朱顺炎:现在巨头都在手游发力,对整个行业都是好事,参与的公司多,人力资金对手游行业的支持也就更大。对于巨头也好,中小企业也好,利用自己的优势做好自己的服务就好。

移动平台上的玩家一定比PC平台上多得多,这是平台性质决定的;第二,手机制作商、渠道商、CP开发商,都有能力建立自己的用户体系。在这种情况下平台数量会远多于PC,虽然竞争会激烈,但对于CP开发商来说会有更多选择空间。

中国媒良心:UC浏览器在印度已经是第二大手机浏览器,那游戏方面海外进展如何?

朱顺炎:UC浏览器在印度市场快赶超第一了。在印度的电脑和宽带网络普及率比中国要低,所以印度用户对手机游戏的需求要高于中国。

但是我们在印度的蛋糕也没有吃的那么顺利。在国内支付手段多样,支付渠道成熟,我们有银联、支付宝、财付通、电信扣费等各种在线支付手段,但是在印度这些支付手段还很不发达,而且在印度运营商的分成一般在七成,整个产业还需要时间去发展成熟。

UC战略是先去印度抢占滩头阵地,等环境成熟之后在开展增值服务的攻势。

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