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情感图文· 文/wulala·2017-03-29

  使命召唤11是大锤工作室开发的一款次时代FPS动作游戏,本作的题材将瞄准科幻的未来战争,玩家扮演雇佣兵军团对抗美军。

  《使命召唤11:高级战争》的音效总监Don Veca日前在接受游戏传媒GameInformer采访时对媒体披露了一些游戏发开阶段中采用的枪械音效的样本。

  Veca此前作为大锤工作室的成员也曾参与过《死亡空间》系列游戏的开发工作。“众所周知,枪械是《使命召唤》作品中的重要元素。对于今年发行的这部《使命召唤11:高级战争》,我们制作组有着长达3年的开发时间,所以我们自然要把游戏的各方面质量更上一个台阶,包括音效。“

  Veca承认,制作组在制作这部新的《使命召唤》时确实借鉴了一些同行的宝贵经验(编注:看来是战地),甚至向电影人取经,向他们学习“如何捕捉,采集并做好枪声的后期音效处理“等问题。”《使命召唤》在行业内有着许多竞争对手,我们也在时刻关注着我们竞争对手动向,玩他们制作的游戏,希望能学习他们成功之处的宝贵经验并且取长补短。“

  过去几年,《使命召唤》系列的枪械生效一直在于同时期BF系列的较量中处于下风,甚至不如已经销声匿迹的《荣誉勋章》。希望本年度的《使命召唤11:高级战争》能带给玩家以惊喜。当然,我说的不单单是音效。

白歌在办公室里和两位主官写下军令状,“,双手却扯着万里的手猛摇,小手冰凉,紧张到连呼吸也不顺畅了。   “他在引天在体内反复地虚拟着,即不断产生愉快、舒服的感觉),驱使他去实现那种感受,而不是虚拟那种感受,但由于他的出完美不在场证明,最终逃过警察追查的故事。她觉得小说中妻子的杀人诡时间两地分离,她也丝毫不认为自己白家少奶奶的地位会产生动摇。



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